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Poser 12の新機能:アダプティブサンプリングの使用方法

2021年03月06日 05:52

毎度様です。
Cycles 2搭載のアダプティブサンプリングの設定について上がっていましたので
ちゃちゃっと書いておきます。

Poser 12の新機能:アダプティブサンプリングの使用方法

Poser 12の更新では、Cycles 2に更新することでSuperFlyレンダリングエンジンを改善しました。
この更新には、機械学習を使用してレンダリングを改善し、
レンダリング時間を短縮するためのアダプティブサンプリングによるパフォーマンスの改善が含まれています。

アダプティブサンプリングは、より多くのサンプリングが必要なレンダリング内の領域に焦点を合わせ、
必要のない領域を無視することにより、レンダリング時間を短縮するのに役立ちます。

アダプティブサンプリングとは何ですか?
SuperFlyレンダリング設定タブにあるアダプティブサンプリングは、
Superflyレンダリングエンジンを使用するときにレンダリングプロパティと品質を制御することにより、
CPUレンダリングとGPUレンダリングの両方に適用されます。

つまり、レンダリングエンジンのエネルギーを、最も多くの計算能力を必要とするレンダリングの部分に集中させます。
機械学習を使用することで、最も作業が必要な領域に焦点を当てることでレンダリング時間を短縮します。
アダプティブサンプリングをオンにして画像をレンダリングする場合、
Superflyは、追加のバウンスによって現在の領域のレンダリング品質にほとんどまたはまったく変化がないことを検出するまで、
指定した数のピクセルのグループで機能します。
次に、「bucket」と呼ばれる次のピクセルグループに移動します。
各領域のピクセル数は、[Render Settings]タブの[Bucket Size]要件によって決まります。
P11vP12_Comparison-boxes-2.jpg
アダプティブサンプリングの使用方法
SuperFly RenderSettingsタブでAdaptiveSampling Thresholdが設定されている場合、
Poserはバケット間の変更量を計算し、それに応じてレンダリングします。

automatic AdaptiveでSampling Thresholdは0です。
このしきい値は、レンダリング時間を最も短縮する「brute force」方式です。
ゼロ以外の設定は、ゼロ設定よりも少し時間がかかる場合がありますが、全体的な品質が向上します。

一般に、レンダリングプロセス中に取得されるサンプル数またはバウンス数を増やすと、レンダリングの品質が向上します。
ただし、設定を高くすると、レンダリングされた画像を完成させるのに必要な時間も長くなります。

アダプティブサンプリングを使用するレンダリング設定の例については、
[SuperFly]タブの[Load Preset]ボタンから次のプリセットのいずれかを選択します
(最低品質から最高品質のレンダリングまで一覧表示)。

• Low Adaptive or Low Adaptive (GPU):Threshold setを050に設定します(5%変更)。

•Medium Adaptive or Medium Adaptive (GPU): Threshold setを010に設定(1%変更)

•High Adaptive or High Adaptive (GPU):. Threshold setを005に設定(0.5%変更)

•Ultra Adaptive or Ultra Adaptive (GPU):Threshold setを.002に設定(0.2%変更)

デフォルト設定では、本来のシャープさではない領域や、
反射にアーティファクトやぼやけが見られる領域が表示される場合があります。
品質設定は、シーン内のオブジェクトとの間で光がどのように通過するかを制御するのに役立ちます。

アダプティブサンプリングではサンプルを追加することはできず、
削除することしかできないため、Pixel Samplesは必ず高く設定してください

Blendeユーザーには当たり前のセッティングでしょう。
Cycles 2初心者のPOSERユーザーには細かい解説はありがたいですね。
では、今回はこれにて、

MNE






Poser12.0.427アップデート

2021年03月04日 20:35

Poser12.0.427アップデートがきてました。
今回は;小さなバグフィックスにとどどまりました。
44FtofXaef5PbJgwdwdBELa8MwG0IUoCRIEAgGc8.jpg

インクリメンタルアップデート
Poser 12の最新のインクリメンタルアップデートは、https://www.posersoftware.com/downloadsで入手できます。
このインクリメンタルアップデートには、主に、背景画像のSuperFly GPU処理に関するバグ修正と、
Poserマニュアルのアップデートが含まれています。

このリリースには、次の改善点が含まれています。

•Mac:Bullet Physicsとダイナミッククロスのシミュレーション計算中に再描画されるようになりました。

•SuperFly:最大背景画像サイズの4095制限が削除され、SuperflyGPUの背景画像をフルサイズでレンダリングできるようになりました。
無限光を使用した時に、シーケンスされた画像に一貫して鏡面反射性がレンダリングされます。

•高解像度画像の4096制限ダイアログ警告を削除しました。

•HDRI背景画像の破損を修正しました。赤または黒をプレビューまたはレンダリングしなくなりまし

っと、小さなバグフィックスでした。
まあ、バグ取は必要ですが機能の進化が待ちどうしいですね。

MNE

Poser12.0.396

2021年02月06日 18:32

Poser12.0.396が来てました。

44FtofXaef5PbJgwdwdBELa8MwG0IUoCRIEAgGc8.jpg

Poser 12.0.394-2021-02-03
--------------------------------
-改善されたCycles Volume AbsorptionとVolume Scatter nodesは、
黒いオブジェクトを生成しなくなりました。

-スキャッターグループID入力がPrincipledBsdfNodeとCyclesSubsurfaceScatteringノードに追加されました。

-Poserに同梱されているHDR画像に再びアクセスできます。

-アニメーションパレットでの数字パッドのEnterキーと矢印キーの動作を修正しました。

-Install From Zip Archiveは、アーカイブからのフォルダー名の大文字と小文字の区別を保持し
Pythonスクリプトモジュールの検索を中断しなくなりました。

-バンドルされたPythonコマンドラインツールとアプリに、正しいライブラリロードパス属性が追加されました

-Python 2.7から3.7.9への変換でhack.pyで修正されたいくつかの問題

-PYTHONHOMEパスを修正し、Runtime / Python / libを追加して、
pipがPythonシェル内からパッケージを一覧表示してインストールできるようにしました。


っと細かいバグフィックスでした。
MNE

Mac用のPoser12がリリースされました

2021年01月31日 17:50

POSER12の12.0.387がMac用のPoser12とともにリリースされましたので
ご報告!!
Mac用のPoser12の概要が出ていましたので書いておきます。

Mac用のPoser12がリリースされました
2021年1月29日午後2時 by Michelle Willard
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Poserの親会社であるBondwareInc。によると、Mac用のPoser12は購入可能になりました。

Macユーザーは、アップグレードされたSuperFlyレンダリングエンジン、
Python3スクリプト、最近のすべてのアップデートなど、
最新のPoser12にあるのと同じ優れた新機能を期待できます。
Poser 12は、Poserの最後のメジャーリリースから5年間で大幅に進化したいくつかのコアテクノロジーのアップデートも備えてい ます。

Mac版の開発者のLarryWeinberg氏によると、Macユーザーは
Poser 12 for Windowsユーザーが過去数か月間使用していたものと同じ新機能にアクセスできるようになるとのことです。
これには、更新されたCyclesベースのSuperFlyレンダリングエンジンが含まれます。

「サイクルはPoser11よりもはるかに高速で、はるかに短い時間でより良い画像を生成できます」とWeinberg氏は述べ、
Windowsユーザーが楽しめるすべてのGPUアクセラレーションをMacにもたらすソリューションを探していると付け加えました。

LarryWeinberg氏によると、MacユーザーはMacの最新のオペレーティングシステムでソフトウェアにアクセスすることもでき、
PoserはCatalinaOSとBigSur OSの両方、およびAppleの新しいM1チップで動作するという。

「まだM1をネイティブに使用していませんが、PoserはIntelコードのRosetta2エミュレーションの下で
M1チップ上で非常に高速に実行されます」とWeinberg氏は述べています。
ベータテストでは、BigSurまたは新しいM1チップでPoserを実行しても問題は見つかりませんでした。
PoserをAppleのiOSに適応させる計画はありません。

GET POSER 12

Poser 12 for Macの新機能
SuperFlyの新バージョン
Macユーザーは、最近のすべてのアップデートを含め、最新のPoser 12 forWindowsにあるのと同じ優れた新機能を期待できます。
Poser 12には、2014年の最後のメジャーPoserリリース以降、大幅に進化したいくつかのコアテクノロジーの更新が含まれています。
これには、SuperFly(Cycles)レンダリングエンジンとPython組み込みスクリプト言語の更新が含まれます。

SuperFlyの新しいバージョンは 、BlenderのCyclesレンダリングエンジンに基づいています。
Macユーザーは、レンダリング時間が改善されます。
これは主に、視覚的な改善が見込めない場合に計算を自動的にカットするアダプティブサンプリングなどの
新しいCyclesアルゴリズムの改善によるものです。

ノイズ除去機能とシャドウキャッチによるより良いレンダリング
レンダリング時間に影響を与えるもう1つの機能は、
低いレンダリング設定でレンダリングされた画像のノイズを除去または
スムーズにするPostFXオプションです。
これにより、忙しい画像やアニメーションシーケンスの時間要件を大幅に削減できます。

また、Macバージョンの新機能として、
Poserを離れることなく、レンダリングされた画像の露出と彩度を調整する組み込みのPostFX操作があります。
今後、この分野でさらに多くのPostFX操作が行われる予定です。

[新しいMaterial Management]タブ
Poserの新しいシンプルな[Material Management]タブを使用して、複雑なシーンでのマテリアルの適用を簡素化します。
古いタブは新しいマテリアルマネージャに置き換えられました。
この新しいタブは、シーン内のマテリアルをコピーして配布するための使いやすいインターフェイスを提供します。
ドラッグアンドドロップインターフェイスにより、シーンマテリアルの管理がより簡単かつ迅速になります。

最後に、このバージョンは、含まれ購入されたコンテンツの自動インストールをもたらすPoser12の
新しいライブラリシステムのMacへの導入を示し ます。

その他の新機能
•セキュリティと安定性を向上させるための新しいPython3スクリプト。
•新しい検索可能なHTMLヘルプシステム。
•LaFemmeとL'Hommeのフィギュアの継続的なサポート。
•HiveWire3Dの夜明け、夕暮れ、ベイビールナ、ゴリラ、HouseCat、BigDog、HiveWire3Dの馬とSuperFly素材。
•レガシーコンテンツを含む、含まれるすべてのコンテンツの新しい自動インストール。

復帰機能
Poser 12の最もエキサイティングな開発の1つは、以前はPoserProバージョンに制限されていた機能とアイテムが含まれていることです。
これで、誰もがプロのようにレンダリングできます。

ユーザーは、ユーザーインターフェイス全体のサイズを変更するユーザー調整可能なインターフェイススケール設定である高密度ディスプレイサポートを利用することもできます。
高DPIモニターを使用している場合は、インターフェイスをスケールアップできます。
小さなモニターをお持ちの場合は、画面のスペースを最大化するために縮小することができます。
UIを拡大して読みやすくすることができるため、アクセシビリティにも役立ちます。
UIスケーリングの追加により、Poserは高DPIディスプレイではるかに使いやすくなり、視力が制限されているユーザーが簡単にアクセスできるようになります。

Mac用Poser12のシステム要件
•MacOS X10.15以降。

•2GHz Intel Core 2DuoプロセッサまたはAppleM1チップ

•2GBのシステムRAM(8 GB以上を推奨)

•OpenGL対応のグラフィックカードまたはチップセットを推奨
(高度なリアルタイムプレビュー機能には、最近のnVIDIAGeForceおよびATIRadeonが必要)

•24ビットカラーディスプレイ、1440 x900の最小解像度

•3GBのハードディスク空き容量(含まれているすべてのコンテンツをインストールするには20 GBが必要です)。

•DVD-ROMドライブ(物理製品のみ)

•更新および必要なオンラインアクティベーションのためのインターネット接続。

AdobeFlashが寿命に達した今あなたのランタイムを修正する方法

2021年01月21日 08:47

古POSERのRuntimeが機能しなくなった件で回避策が公開されました。
ちょっと書いておきます。

AdobeFlashが寿命に達した今あなたのランタイムを修正する方法
2021年1月20日午前10時 by Michelle Willard

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アドビは2020年12月31日にフラッシュのサポートを終了しただけでなく、それを使用不可にしました。

アドビはFlashPlayerのアップデートやセキュリティパッチを発行しないため、
同社は2020年12月31日以降にプログラムをアンインストールすることを定昇しました。
そして2021年1月12日、AdobeはFlashコンテンツの実行を「システムのセキュリティ保護のために」ブロックしました。
これは、Flash Playerコンテンツを無効にすることで、主要なWebブラウザーに影響を与えただけでなく、
Poser 10以前のバージョンでのライブラリの読み込みをブロックし、PoserのRealityが機能しなくなりました。

これは、Poser10がAdobeFlashの一種であるAIRを使用してランタイムを管理したためです。

Flashの停止を回避してランタイムを再作成する方法をいくつか見つけたので、
このオプションでPOSERを続けることができます。

Poser10でのAdobeFlashの修正
オプション1
これは、Poserサポートが推奨するオプションです。

まず、Poserを開きます。

次に、[編集]> [編集]> [一般設定]> [ライブラリ]に移動し、ライブラリを外部に変更します。
英語版:[edit]> [edit]> [general preferences]> [library]に移動し、ライブラリをexternalに。

オプション2
Renderosityコミュニティのメンバーであるbagginsbillは、2014年にこの修正を見つけました。

まず、Poserを閉じます。

次に、次の場所にある可能性が高い、poser.iniファイルを見つけます
:C:/ Users / YOURUSERNAME / AppData / Roaming / Poser / 10。AppData / Roaming / Poser Pro / VERSIONNUMBERにある可能性があります。

(ファイルの編集が怖い場合は、Poser.iniファイルを右クリックし、[コピー]を選択してから、もう一度右クリックして[貼り付け]を選択します。これにより、Poser.iniファイルのバックアップが作成されます。
その後、元のファイルを編集できます。
問題が発生した場合は、編集したPoser.iniファイルを削除して、コピーの名前を元の名前に戻すことができます。)

次に、poser.iniでLIBRARY_EMBEDDED_TYPE 0を探します
(Poser 10ファイルフォルダーを開き、下部にあるPoserアイコンをクリックして、Configuration settingsを見つけます)。
これにより、メニューがポップアップし、LIBRARY_EMBEDDED_TYPE0が見つかります。
ゼロを1に変換し、 ファイルを保存します。
Poser 2014のライブラリが機能しなくなった場合は、LIBRARY_IS_AIRを1から0に変更します。

最後に、Poserを開くと、ライブラリが読み込まれます。
唯一の違いは、ライブラリパレットが白である可能性があることです。

オプション3
Poserの最新バージョンにアップグレードします。

Poser11とPoser12は、AdobeFlashにまったく依存していません。

期間限定で、Poser11を99.99ドルでボールトからリリースしました。
ファイルを編集せずにAdobeFlashの問題を修正することに加えて、無料でダウンロード可能なコンテンツが$ 900以上付属し、
以前はPoser Proバージョンに制限されていた機能にユーザーがアクセスできるようにし、
Cyclesに基づくSuperFlyRenderエンジンを導入します。
ここでPoser11を入手してください。

または、バージョンをPoser12にジャンプすることもできます。

Poserの最新バージョンは、BlenderのCycles1.12に基づいてSuperFlyレンダリングエンジンを更新します。
SuperFlyの新しいアダプティブサンプリングは、レンダリングノイズを検出し、
ノイズの多い領域に焦点を当てることで、レンダリングの速度と品質を向上させます。
新しいレンダリングエンジンは、新しいシャドウキャッチャーオブジェクトと背景の透明度により、合成機能を改善します。

Poser 12は、Nvidiaのレイトレースハードウェア、Intel OIDN、AIベースの画像ノイズ除去システム、ノイズ除去などの新しいポストエフェクトパレット、セキュリティと安定性を向上させるPython3スクリプトのサポートも追加します。
また、Fireflyレンダリングエンジンとレガシーコンテンツ、LaFemmeとL'Hommeなどのサポートを継続します。

よくわからない場合は、21日間のフル機能の無料トライアルをお試しください。こちらからダウンロードしてください。

オプション4
オプション1と2は、Poser7から9のユーザーには機能しません。
これらのユーザーおよびその他の影響を受けるユーザーは、
サードパーティのライブラリマネージャーをインストールすることで問題を修正できます。

yarpによるP3DOをお勧めします。
P3DOエクスプローラ pro 2.8(こちら)で24.95ドルで入手できます。
P3DOエクスプローラ2.8無料版もあります(こちら)。

P3DOは、CGアセット、3Dオブジェクト、3Dアニメーション、
およびデジタル画像をシンプルで直感的なサムネイルインターフェイスで表示および管理するためのマルチメディアツールです。
これは、他の3Dプログラムライブラリマネージャーとともに、Poserのすべてのバージョンで機能します。

Poserユーザーの場合、プログラムはライブラリブラウザーとして機能し、
内部および外部ランタイムからサムネイル、ランタイムショートカット、
および色付きのディレクトリノードを作成します。
ブラウザは、エクスプローラスタイルのウィンドウにコンテンツを表示します。

yarpとP3DOの詳細については、こちらをご覧ください。

Poserについて質問や問題がある場合は、support.posersoftware.comのPostSupportにアクセスしてください。
サポートリクエストを合理化し、より良いサービスを提供するために、
各リクエストに一意のチケット番号を割り当てるサポートチケットシステムを使用しています。
チケット番号を使用して、チケットの進行状況とチケットへの応答をオンラインで追跡できます。

っと、今回はこのへんで
MNE